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Sam 14 Nov 2015 - 21:44
Salutations tankistes & autres !

ATLAS5183, le responsable des -TBFR- est très cordialement passé nous voir ce soir, et j'ai pu discuter avec lui de ses events qu'il organisait.

Il s'agit de petites escarmouches ponctuelles basées sur le principe de RISK par exemple. Je m'explique : ATLAS produit une carte par event, décomposée en zone. Chaque équipe (d'une 10aine de joueurs) s'affronte pour une zone. Elle a un deck établi et réglementé. Suivant les zones gagnées par escarmouches, des bonus s'ajoutent pour les Decks, ou des malus (comme la météo par exemple).

Les modes de jeux sont essentiellement Arcade/Batailles réalistes.




Precisions apportées par ATLAS










Vous, chez joueurs [REM], qui savaient à quel point il peut être long et fastidieux de tout répéter en salle d'entraînement pour des events tels que nos reconstitutions de batailles historiques, il est vraiment appréciable si vous seriez complètement opérationnels lors de ces soirées évènementielles.

Mettez vous à la place de l'organisateur, et du plaisir qu'il va éprouver à voir que vous êtes vraiment au courant de son post, des règles du jeu, du déroulement des étapes etc, etc... Je vous demanderai donc d'être bien préparés et informés à ce genre d'évènements qui demande tout de même un temps conséquent de préparation de la part de nos hôtes.

Je vous poste ici le poste initial de cet event, et vous souhaite une bonne lecture :

Atlas5183 a écrit:
INFORMATIONS DE PARTIE


Date de rassemblement: mercredi 25 novembre 2015
Heure de rassemblement à: 20H45
Heure de départ en game à: 21H00
Pauses en jeu: OUI

Préparez vos presets avec les avions chars sélectionnez ci dessous et avec les améliorations désactivées en avance!!!
Les équipes avec des membres non prêts auront des pénalités



HISTOIRE


La campagne d'Italie est née d'un compromis entre les Alliés à la conférence de Casablanca en janvier 1943 :

les Américains étaient en faveur d'une attaque de front, c'est-à-dire par la voie la plus courte, la Manche, pour atteindre le cœur de l'Allemagne. Churchill, de son côté pensait que les Balkans, en tant que « ventre mou de l'Axe » constituaient un objectif idéal1.

La victoire en Afrique du Nord étant proche, la suite logique était la conquête de la Sicile afin de libérer les routes maritimes en Méditerranée. À ce moment, les Américains étaient décidés à s'arrêter là et à s'occuper exclusivement de l’opération Overlord, le débarquement depuis l'Angleterre dans le nord-ouest de l'Europe.




CARTE DU JEU


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CARTES POSSIBLES INGAME A UTILISER


débarquement:
zone 1:
zone 2:
zone 3:
zone 4:
zone 5:
zone 6:
zone 7:
zone 8:
zone 9:
zone 10:
zone 11:
zone 12:
zone 13:
zone 14:
zone 15:




CHARS ET AVIONS A UTILISER


 Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 1443297570-veh




RÈGLES



Le jeu de la WORLD WAR est un jeu de conquête de zones à l'échelle d'un pays.

Les équipes vont d'abord s'affronter sur une carte de débarquement pour déterminer à qui revient le choix de la 1ere attaque. Par la suite Les équipes choisiront chacune à leur tour une zone de la carte à attaquer ce qui déclenchera à chaque fois une bataille (chars et/ou avions). Si l'équipe attaquante remporte le combat, le bonus de la zone leur est attribué, si elle perd, la zone garde sa neutralité.

Le choix des zones à attaquer devra se faire judicieusement pour faire la différence, car chaque zone débloque un bonus permettant de réactiver qlq chose sur votre char ou votre avion ou dans votre deck.

Les batailles pouvant prendre du temps, les cartes et les conditions seront changés aléatoirement ou pour accélérer le mouvement et donner de l'intensité à la guerre. Cet event pourra être sur plusieurs soirées


*************************
Les règles communes
*************************



- Les régions en rouge représentent les ALLEMANDS
- Les régions en bleu représentent les AMERICAINS

- Les chiffres dans chaque zone sont là pour les repérer et indiquer plus facilement la zone qu'une équipe veut attaquer. Une case sous chaque icone bonus sera colorée pour savoir à qui appartient la zone.

- Les deux équipes partiront des zones 1 et 2 et devront réussir un duel "débarquement"+"tête de pont" ou repousser par deux fois une attaque ennemi pour pouvoir conquerir le pays

- Vous ne pourrez pas attaquer un territoire si vous en êtes séparé par un autre, il faudra d'abord conquérir le territoire intermédiaire avant d'attaquer celui que vous voulez.

- Pour attaquer un territoire vierge ou occuper il faut avoir une frontière commune avec.

- Un territoire conquis donne le bonus à l'équipe attaquante (celle qui a décidé l'attaque de la zone) qui l'a gagné. Ce bonus est indiqué sur la carte par la coloration de la case se trouvant sous l’icône de bonus.

- Les bonus sont là pour permettre par exemple de réactiver les améliorations des avions/chars, les bandes de munitions, d'avoir un avion/véhicule en plus... Les bonus en dehors du +1avion/char, ne peuvent se cumuler. En prenant un territoire ennemi avec un bonus que vous avez déjà, vous privez l'ennemi d'appliquer ce bonus sur ses decks.

- Les avions et les chars seront à prendre suivant les listes définies. Ils seront complétement déséquipés c'est à dire que toutes leurs améliorations devront être déséquipées et les munitions standards devront être utilisés uniquement. Les avions prémium sont interdits.

- Les parties varieront entre l'arcade et l'historique - char et/ou avion

- Les compétences d'équipages ne peuvent pas être limitées donc vous devez faire avec

- L'équipe qui activera des bonus dont elle n'a pas le territoire aura soit une pénalité soit sera éliminée

- Une bataille sera au maxi constituée de 28 joueurs et 4 places pour caméraman ou arbitres. Ca sera donc du 14 Vs 14



- Pour gagner la partie il y a trois choix:

choix n°1: obtenez les zones bonus 1 ou 2,15, et ayez sous votre contrôle une ile aérodrome (6 ou 5)
- pour conquerir la zone 15 il vous faudra deux frontières communes
- si vous avez les 3 zones bonus vous obtiendrez le droit de prendre un char ou un avion surprise définit par l'admin
- une fois les 4 zones conquises, attaquez la flotte et coulez tous les bateaux pour gagner définitivement

Choix n°2: conquérir tout le pays sauf les flottes

Choix n°3: l'équipe adverse n'arrive pas à gagner 2 points pour valider sa tete de pont et vous en avez au moins 4, alors le prochain math sera une attaque de flotte obligatoire et vous devrez gagner la partie en détruisant obligatoirement tous les bateaux à la torpille. Les victoires par temps ou perte d'avion ne compte pas pour l'équipe ayant les 4 points




*************************
Les decks chars et avions
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 Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 1443277339-choix


- Merci de préparer à l'avance un deck avec des chars et avions totalement déséquipés et selon les configurations suivantes

- les decks ne comportent que 3 slots au départ. Si l'équipe gagne un territoire bonus avion/char+1 elle se rajoutera un slot qu'elle équipera soit d'un avion soit d'un char

-Il est interdit de mettre 3 chasseurs ou 3 BB sur le deck initial. Les slots gagnés grace aux bonus peuvent etre utilisés avec l'avion voulu.

-les équipes jouent les avions de leur nation et uniquement de leur nation. D'ailleurs une fois un joueur dans une équipe il n'en bougera plus pour des question de gestion du jeu.

- Les equipes commencent avec des decks dont les avions sont sans aucune amélioration que ce soit technologique ou armement.

- Les decks débloqueront/perdront des améliorations avec les bonus gagnés/perdus via les territoires conquis/perdus

- Le rang des avions à utiliser est indiqué par le scénariste ou sur la map de jeu. Les rangs évolueront suivant la conquete des 2 territoires bonus renfort et du bonus industriel

- Un non respect de la configuration des decks en fonction des instructions/bonus entrainera une pénalité déterminée par le scénariste.

- Les chasseurs ne pourront pas utiliser leurs bombes et roquettes, les avions d'attaque au sol seront limités aux bombes de 250Kg et les bombardiers limités aux bombes de 500kg, tant que le bonus "bombes lourdes et roquettes" ne sera pas gagné. Une fois le bonus gagné, tout le panel des munitions secondaires sera utilisables pour tous les avions.



*************************
Le déroulement
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- 2 équipes doivent être constituées

- choix des nations entre ALLEMAND contre AMÉRICAIN

- Choix du stratège de chaque équipe qui annoncera la décision d'attaque et définira la stratégie avec son équipe pour gagner les parties

- Application du logigramme de bataille suivant:

 Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 1443292381-logique


- Les stratèges font leurs parties et le scénariste les met dans l'ambiance en inventant une histoire de la 2GM réécrite en fonction de leurs actions.
Les cartes de WT sont utilisées telles que données dans le jeu, le scénariste choisit une carte pour représenter la bataille qui a été déclenché. La carte sera jouée normalement comme si vous faisiez une arcade/historique, vous devez jouer les objectifs de la carte, le vainqueur de la carte remporte le territoire.

- Les stratèges doivent savoir utiliser les avantages et inconvénients de la nation en fonction de la situation et savoir concevoir une stratégie soit pour compenser les faiblesses de la nation en capturant les bons bonus, soit en rushant les bonus spéciaux pour mettre fin à la partie



*************************
Les bonus des territoires
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le bonus bandes de munition: débloque les cartouches de tous les types, les avions ne jouent plus avec des munitions standards et peuvent de nouveau utiliser les bandes pour cibles aériennes, blindées, furtives etc....

Le bonus bombes lourdes et roquettes: ce bonus lève les limitations d'emport des bombes et roquettes, toutes sont utilisables et sur tous les types d'avions.

le bonus avion: tous les decks ont uniquement trois slots disponibles (chasseur/attaque au sol/bombardier lourd), le bonus donne 1 slot additionnel dans le deck de l'équipe. Chaque membre choisit l'avion qu'il veut dans le même rang que les autres

le bonus char: même principe que pour les avions, donne un char en plus équipable avec n'importe quel type

le bonus Amélioration rang 1/2/3: les avions et chars sont déséquipés totalement en début de partie et donc sans amélioration, ces bonus permet les réactiver. Le numéro de rang indique qu'il faut réactiver la premières, deuxième ou troisième ligne d'améliorations.


les bonus conscription et le bonus industriel général: chaque équipe possède dés le départ un territoire avec le bonus Conscription. Ce territoire n'est pas à perdre car si l'ennemi possède le bonus Conscription+ le bonus industriel et a une ile aérodrome (5 ou 6), il peut envisager d'attaquer votre flotte et terminer la partie. De plus la combinaison de ces 3 bonus spéciaux leur permet de prendre un char/avion surprise.



*************************
Le générateur de hasard
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http://de.virtuworld.net/

Un ou des dés virtuels seront utilisés pour changer aléatoirement:
-le mode de vol
-le type de carte
-choix char avion/avion/char

Ce dé pourra également servir pour répartir les joueurs aléatoirement s'ils n'avaient pas choisi de team ou qu'une team est trop
forte par rapport à une autre en terme d'expérience des joueurs





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Joueurs inscrits minimum 12
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Voici le lien original du topic sur leur forum :



Dernière édition par fr_Jagdmeister le Lun 23 Nov 2015 - 23:54, édité 3 fois
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Dim 15 Nov 2015 - 12:03
Concept très sympa, ça change de ce que j'ai déjà vu sur les autres jeux en matière d'events. Par contre si c'est en RB ok, mais en AB faut pas compter sur moi.

Et ça doit prendre un max de temps je pense, des games à 24, sur une carte aussi grande. Donc il faut être dispo.



De plus il est appréciable que tu passes la consigne d'être fin prêt pour l'event si on y va, mais ça serait bien que cette consigne circule aussi quand nous on organise des events histos. Parce que les mecs qui demandent encore 5 minutes avant la bataille si le canon de leur Panzer IV c'est le L/24 ou le L/48...



Bref. On doit en reparler sur Mumble.
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Dim 15 Nov 2015 - 12:10
Sokolov a écrit:
De plus il est appréciable que tu passes la consigne d'être fin prêt pour l'event si on y va, mais ça serait bien que cette consigne circule aussi quand nous on organise des events histos. Parce que les mecs qui demandent encore 5 minutes avant la bataille si le canon de leur Panzer IV c'est le L/24 ou le L/48...



Bref. On doit en reparler sur Mumble.

On a toujours briefé les joueurs sur le fait d'être prêts, on y est pour rien s'ils n'ont pas les bonnes configs. Là c'est différent, il ne s'agit pas de joueurs externes au clan mais bien de membres [REM] qui vont participer à un évènement organisé par une autre team, par conséquent l'image du clan est directement appréciée à sa juste valeur.

Concernant le fait que des joueurs se pointent pas tout prêts tout frais à nos reconstitutions ça relève de la "popote" interne en terme de communication et ça n'a pas trop lieu d'apparaître sur le topic de présentation d'un event externe je trouve.
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Lun 23 Nov 2015 - 23:28
le jeu est un mélange de AB/HB avec des changements de config météo et radar
pour le temps on s'en fout on commence pour 21H et généralement on joue 2h avec des pauses et comme je vais noter les progression des équipes on pourra reprendre plus tard

pour le fait que des joueurs ne soient pas prets, ce n'est plus une surprise pour moi mais si vous ne lisez pas mon paté, vous n'aller pas imaginer les possibilités de stratégie du jeu, rush de zone,gain par les bonus, conquete de la carte complete, quel type de strétégie à appliquer en fonction de la carte utilisée, de vos decks et des bonus que vous aurez débloqué

bref je serai sadique à souhait et je serai arbitre pour gérer le jeu
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Lun 23 Nov 2015 - 23:34
[TBFR]atlas5183 a écrit:le jeu est un mélange de AB/HB avec des changements de config météo et radar
pour le temps on s'en fout on commence pour 21H et généralement on joue 2h avec des pauses et comme je vais noter les progression des équipes on pourra reprendre plus tard

pour le fait que des joueurs ne soient pas prets, ce n'est plus une surprise pour moi mais si vous ne lisez pas mon paté, vous n'aller pas imaginer les possibilités de stratégie du jeu, rush de zone,gain par les bonus, conquete de la carte complete, quel type de strétégie à appliquer en fonction de la carte utilisée, de vos decks et des bonus que vous aurez débloqué

bref je serai sadique à souhait et je serai arbitre pour gérer le jeu

Le paté sera lu pour les motivés t'inquiète pas!  Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 4018860006

Pour ma part je serais présent.
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Lun 23 Nov 2015 - 23:42
avez vous une liste d'inscrits avec leurs choix de nation???????
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Lun 23 Nov 2015 - 23:52
[TBFR]atlas5183 a écrit:avez vous une liste d'inscrits avec leurs choix de nation???????

Non, pas encore  Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 1629168624
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Mar 24 Nov 2015 - 9:39
Euh personnellement le mélange AB / RB me rebute un peu... Tu peux préciser un peu ?
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Mar 24 Nov 2015 - 12:00
ben suivant la facilité qu'à une équipe ou pour compliquer la conquete de certains point clé, je varie les départ entre arcade et histo
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Mar 24 Nov 2015 - 14:30
Bon par contre, puisque nous sommes un clan historique, le côté suivant on va zapper ^^

atlas5183 a écrit: Les stratèges font leurs parties et le scénariste les met dans l'ambiance en inventant une histoire de la 2GM réécrite en fonction de leurs actions.

L'histoire ne s'invente pas, elle est écrite au coût de nombreuses vies... (D'ailleurs 80%des avions américains proposés pour les decks n'étaient en Italie et il est curieux de ne pas voir les-dits avions Italiens de disponibles pour les decks allemands).

Mais après, nous sommes des puristes à ce niveau là, faut le souligner, donc pas nous taper sur les doigts si on est chiant et pointilleux.   Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 2145287287

On va en parler ce soir, tout mettre sur pied pour demain, je posterai dans la soirée pour faire un récapitulatif des decks, etc, etc... Et confirmer notre présence si nous sommes assez nombreux !  Event -TBFR- Country War - Campagne d'Italie - Mercredi 25 novembre 2015 à 21h ! 3153898201
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Mar 24 Nov 2015 - 14:54
Je demande une coordination sur notre mumble pour voir tout ça ce soir ^^
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Mar 24 Nov 2015 - 22:31
Du fait du gamemode utilisé je ne participerais pas :/
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Mer 25 Nov 2015 - 13:24
Même avis que Bunny, le mode arcade n'est pas fait pour moi et je ne participerais pas non plus, du coup bonne soirée à vous !
Satkill08
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Mer 25 Nov 2015 - 14:16
Je ne serai pas présent non plus ce soir du au niveau de difficulté.
je vous souhaite quand même une bonne soirée et un bon amusement
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Mer 25 Nov 2015 - 19:56
moi suis preneur ^^
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