- destroy500Officier [REM]
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La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 12:54
Dans la dernière vidéo ASAP de WoT, il a été dit qu'il y aura de nouveau chars léger (US, URSS et Allemend) entre le tiers 6 et 8 mais aussi le nerf du très contesté char KV-1S.
Selon les info sur internet, il aura
coté US:
-Tiers 5: un nerf du Chaffe
coté URSS:
-Tiers 6: le KV-1S est rétrograde au tiers 5, perd son 122 et est remplacé par le KV-85 qui reçoit le 122 mm
coté Allemand:
-Tiers 8: RU-251
coté général:
il y aura p-e une nouvelle map lors de la 9.3 (ou plus tard)
nouvelle médaille à venir:
“Bonebreaker” – for hitting at least 5 enemy tank modules or members of crew in random battle
“Supersticious” – survive victorious random battle while recieving damage from at least 4 different enemy players
“Demolition Man” – for ammoracking an enemy in random battle
“Shoot to Kill” – cause more damage to enemy than is the amount of hitpoints of your tank. Fire damage and ramming counts, but it is not awarded to arty
“Reliable friend in battle” – do not damage any allied tanks in 50 random battles (damage to modules, unless they get destroyed, does not count, non-penetrating hits and ricochets also don’t count, series can continue on any vehicle)
“Impenetrable” – recieve more potencial damage (damage blocked by armor) than hitpoints of your tank, only in random battles and you have to survive the battle
Source:
http://ftr.wot-news.com/2014/07/28/9-3-tank-summary/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/20/straight-outta-supertest-object-430-change/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/19/straight-outta-supertest-d-day-map/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/22/straight-outta-supertest-ru251-stats/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/24/straight-outta-supertest-9-3-new-medals/
Selon les info sur internet, il aura
coté US:
-Tiers 5: un nerf du Chaffe
- Spoiler:
- nerfed but it will also recieve normal tier 5 LT matchmaking. Its top turret will be removed and will be replaced by the production variant of the M24 Chaffee (basically, both turrets look roughly the same, the new one has a machinegun or something).
- Spoiler:
- - stock suspension aim spread from moving and aim spread from turning the hull increased (nerfed) by 60 percent
- elite suspension aim spread from moving and aim spread from turning the hull increased (nerfed) by 57 percent
- stock tracks terrain passability (good/medium/bad terrain) nerfed by 9/14/9 percent
- elite tracks terrain passability (good/medium/bad terrain) nerfed by 10/17/10 percent
- maximum reverse speed nerfed from 20 km/h to 12 km/h
- aim spread of the 76mm M1A2 when moving the turret increased (nerfed) by 12 percent
- aim spread of the 90mm M3 when moving the turret increased (nerfed) by 25 percent
- 90mm M3 reload time nerfed from 8s to 8,5s
- Spoiler:
info histo sur ce char: http://ftr.wot-news.com/2014/06/28/t37-light-tank/
- Spoiler:
- Elite gun: 76mm M32 (Late)
Penetration: 175
Gold penetration: 210
Damage: 150
Rate of fire: 17,9
Engine power: 550hp
Maximum speed: 72,4 km/h
Maximum reverse speed: 24 km/h
Power-to-weight: 23,41 hp/t
autre info:
Gun with autoloader (pre-top), 76mm, crew skills taken into account
Penetration: 175
Damage: 150
DPM: 1848,6
Module damage: 105
Reload time for the magazine: 30,685s
ROF: 12,324
Ammo carried: 70
Shells in autoloader: 10
Time between shots: 2s
Top gun (76mm)
Penetration: 175
Damage: 150
DPM: 2681,6
Module damage: 105
Reload time: 3,356
ROF: 17,878
Ammo carried: 65
- Spoiler:
- Top gun: 152mm Gun-Launcher XM81
Penetration: 76/152,4/76 (HE/HEAT/gold HE, gold HE shells have larger blast radius it is assumed)
Damage: 910/700/910
DPM with HEAT: 1825
Aim time: 4s
Accuracy: 0,6
Depression: -10
Hull turnrate: 44
Hp/t: 24,74
Weight: 22,234 tons
Viewrange: 400
coté URSS:
-Tiers 6: le KV-1S est rétrograde au tiers 5, perd son 122 et est remplacé par le KV-85 qui reçoit le 122 mm
- Spoiler:
- - the top gun remains the 122mm D-2-5
- DPM nerfed from 1525 to 1220
- reload time nerfed from 15,34 secs to 19,17 secs
- ROF nerfed from 3,91 to 3,13
- gun accuracy nerfed from 0,441 to 0,46
- aim time nerfed from 3,26 to 3,45
- accuracy spread after turning turret nerfed by cca 10 percent, various (quite strong) accuracy on the move nerfs, but the accuracy while moving maximum speed without turning was actually buffed somewhat, so we’ll see how exactly will this behave
- depression nerfed from -8/+25 to -3/+20
- weight increased from 43,97 to 46,5 tons
- the engine power remained the same, but hp/t got nerfed from 13,6 to 12,9
- forward/reverse maximum speed nerfed from 43/11 to 34/14
- terrain passability on soft terrain got actually buffed a bit, the others remain the same
- viewrange buffed from 330 to 340
Source: http://ftr.wot-news.com/2014/07/21/straight-outta-supertest-kv-1s-nerf-kv-85/
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
Gun: D-10T
Penetration: 175
Damage: 250
Reloadtime: 8,24s (this is most likely with 100 percent crew and such)
Aim time: 2,7s
Accuracy: 0,4
Gun depression: -5 deg
Weight: 30,79 tons
Engine power: 520hp
Power-to-weight: 16,89
Hull traverse rate: 44 deg/s
Ground resistance: 0,959/1,151/1,918
Viewrange: 385m
Radio range: 800m
Battletiers: 8,9,10 (regular tier 8 medium MM)
Hitpoints: 1300
- Spoiler:
- - DPM buffed from 2901 to 3128
- reload time buffed from 6,616 to 6,137s
- accuracy on the move buffed (when the vehicle is moving and turning turret, by cca 30 percent)
- accuracy of the gun nerfed from 0,336 to 0,364
coté Allemand:
-Tiers 8: RU-251
- Spoiler:
Price: 2440000 creds
Weight: 25,625 tons
Hitpoints: 1200
Viewrange: 400
Radio range: 745
Engine: 630 hp
Power-to-weight: 25,625
Terrain resistance: 0,767/0,863/1,534
Maximum speed: 80/24
Traverse of hull: 44 deg/s
Top gun: 90mm Rheinmetall DM1
Penetration: 190/250/102
Damage: 240/240/320
Depression: -5,8/18
Rate of fire: 10,092
Reload time: 5,945
Accuracy: 0,345
Aimtime: 2,01
Turret traverse: 45,9 deg/s
coté général:
il y aura p-e une nouvelle map lors de la 9.3 (ou plus tard)
nouvelle médaille à venir:
“Bonebreaker” – for hitting at least 5 enemy tank modules or members of crew in random battle
“Supersticious” – survive victorious random battle while recieving damage from at least 4 different enemy players
“Demolition Man” – for ammoracking an enemy in random battle
“Shoot to Kill” – cause more damage to enemy than is the amount of hitpoints of your tank. Fire damage and ramming counts, but it is not awarded to arty
“Reliable friend in battle” – do not damage any allied tanks in 50 random battles (damage to modules, unless they get destroyed, does not count, non-penetrating hits and ricochets also don’t count, series can continue on any vehicle)
“Impenetrable” – recieve more potencial damage (damage blocked by armor) than hitpoints of your tank, only in random battles and you have to survive the battle
Source:
http://ftr.wot-news.com/2014/07/28/9-3-tank-summary/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/20/straight-outta-supertest-object-430-change/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/19/straight-outta-supertest-d-day-map/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/22/straight-outta-supertest-ru251-stats/
http://ftr.wot-news.com/2014/08/24/straight-outta-supertest-9-3-new-medals/
- novi62_filsResponsable recrutement [REM] - Communauté Gaming
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 13:32
déjà que le mt25 était horrible à jouer, là franchement Wot tu peux aller dormir.... Et il est où le Firefly ? et le Archer ? non on préfère mettre le RU 251 ou le LTTB....
- InvitéInvité
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 13:46
Euh le t49 light tank c'est le char léger m551 sheridan introduit en 1966 dans l'us army. Si il mette un char comme sa en tier 8 alors le prochain tier 10 sa sera quoi le Abrams Et destroy c'est pas un simple canon normalement c'est un canon lance missile de 152mm et il doit contenir environ 8 missiles et 20 obus donc j’espère que les missiles ne vont pas arriver.
Et il veulent nerfer le mt 25 et le chaffe déjà qu'il n'étais pas de grosse menace alors maintenant faudrait qu'il nerfe réellement les Wt et le FV 183
Et il veulent nerfer le mt 25 et le chaffe déjà qu'il n'étais pas de grosse menace alors maintenant faudrait qu'il nerfe réellement les Wt et le FV 183
- destroy500Officier [REM]
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 15:18
Pour le MT 25 je me suis trompé, il y aura pas de nerf pour lui (pour le moment)
les modif du chaffe sont pour l'équilibrer pour son nouveau BR qu'il recevra à la 9.3
Welkin, le T49 LT est p-e seulement le proto du M551 mais d'après les stats du canon il fera quand même très mal 910 de dégât pour 75 de péné pour le HE et 700 de dégâts pour 152 pour le Heat
Pour un léger de tiers 8 il fera très très très mal
les modif du chaffe sont pour l'équilibrer pour son nouveau BR qu'il recevra à la 9.3
Welkin, le T49 LT est p-e seulement le proto du M551 mais d'après les stats du canon il fera quand même très mal 910 de dégât pour 75 de péné pour le HE et 700 de dégâts pour 152 pour le Heat
Pour un léger de tiers 8 il fera très très très mal
- InvitéInvité
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 18:48
700 de dégât tu déconne c'est une puissance de feu équivalente a un td c'est débile
- destroy500Officier [REM]
- Nombre d'obus tirés : 387
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Localisation : BELGIQUE, fort Eben Emael
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Mer 6 Aoû 2014 - 19:23
c'est pas moi qui déconne mais WoT s'il le met
- SokolovFondateur et administrateur [REM]
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Jeu 7 Aoû 2014 - 2:38
Tout ça n'est que spéculation! Le 9.2 vient à peine de sortir, la 9.3 sera pas là avant un mois et demi au plus tôt!
D'ici-là il y aura sans doute encore d'autres changements, d'autres nouveaux projets.
Je sens que les nouveaux légers vont être une sacrée plaie personnellement...
Enfin tout ça ne finira jamais qu'en carcasse fumante
D'ici-là il y aura sans doute encore d'autres changements, d'autres nouveaux projets.
Je sens que les nouveaux légers vont être une sacrée plaie personnellement...
Enfin tout ça ne finira jamais qu'en carcasse fumante
- destroy500Officier [REM]
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Jeu 7 Aoû 2014 - 16:47
Sokolov a écrit:
Enfin tout ça ne finira jamais qu'en carcasse fumante
Parle pour toi, moi jamais je terminerai en carcasse (en tout cas j'essaie)
- SokolovFondateur et administrateur [REM]
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Jeu 7 Aoû 2014 - 23:23
Pas si facile à vrai dire ^^
- destroy500Officier [REM]
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Jeu 21 Aoû 2014 - 14:45
donc il y aura p-e une nouvelle map lors de la 9.3 (ou plus tard)
ainsi qu'une modif du objet 430, le medium russe tier X
- Spoiler:
- - DPM buffed from 2901 to 3128
- reload time buffed from 6,616 to 6,137s
- accuracy on the move buffed (when the vehicle is moving and turning turret, by cca 30 percent)
- accuracy of the gun nerfed from 0,336 to 0,364
- novi62_filsResponsable recrutement [REM] - Communauté Gaming
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Ven 22 Aoû 2014 - 18:31
eh beh ils s'em***** pas les russes , il est déjà abusé ce char, je ricoche de face dessus au jagdpanzer E100 alors si en plus il est buffé, c'est pas possible !
j'ai 2-3 réticences à approcher la nouvelle MaJ
j'ai 2-3 réticences à approcher la nouvelle MaJ
- Jack__RyanCollaborateur [REM] - Asso. droit local
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Ven 22 Aoû 2014 - 19:50
Moi ce qui me choque le plus c'est la map Normandy... Certe elle a l'air sympathique avec un big no man's land entre la plage et les terres mais... Le bocage je le reconnais pas quoi, la végétation est pas assez compacte, les buissons sont mille fois trop disperser sans parler des bâtiment qu'on voit à droite et à gauche, ils auraient pus faire une grosse commune ou deux bourgades le tout entre couper de route et de plaine. (je parlerais pas des Destroyers qui sont à moins de 10 mètres de la plage. u.u)
Et la map est vachement symétrique aussi, comme l'avait relever un joueur sur le forum officiel on a l'impression qu'ils on en fait une moitier et copie/colle l'autre pour le reste...
Enfin a espérer que c'pas la version final de la map.
Et la map est vachement symétrique aussi, comme l'avait relever un joueur sur le forum officiel on a l'impression qu'ils on en fait une moitier et copie/colle l'autre pour le reste...
Enfin a espérer que c'pas la version final de la map.
- MrSuicideBunnyResponsable recrutement [REM] - Communauté Gaming
- Nombre d'obus tirés : 665
Date d'inscription : 27/05/2014
Age : 27
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Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Ven 22 Aoû 2014 - 23:29
Bienvenue sur Wot les gars... :)
Moi déjà j'ai été pire que déçu par la 9.0, mais alors les maj suivante on fait qu'empirer... Ils promettent depuis des lustres unVRAI moteur graphique PERFORMANT, tu parle on se coltine leur truc de merde qui sur un pc qui peut presque faire tourner WT en moyen à 40 - 60 fps sur les avions, fait tourner leur truc à 60fps en full ultra low et 10 min et 4729839234773 Défaites ingame plus tard, a à peine 10fps... Merde quoi...
Donc avant d'essayer de faire des trucsbien , ils pourraient faire un effort d'équilibrage, améliorer le Matchmaking catastrophique, arranger la formation des "team", arrêter de mettre des blueprints à tout va parce que les devs on un grain de riz à la place du cerveau et son pas foutu de trouver des chars BIEN, arrêter de jouer au Sims sur Wot (Ca serait cool hein ?), et ENFIN, le seuhmeuhm', boycotter un peu les gamins rageux de la mort qui tue en durcissant la difficulté du jeu, en retirant les modes de merde, en en faisant un vrai jeu un minimum histo et pas intéressé à l'actu "footbolistique" ou "rugbytesque", parce que il y a un moment ou il faut que wargaming arrête de se prôner "Jeu histo" avec leur truc de partenariat de musée... Parce que perso j'ai jamais vu de Rhm B tirer sur un T34 85... Ou un ferdi avec un 150mm... Bref j'en passe et des meilleurs...
Ah et aussi, ils faudrait organiser un voyage d'initiation en russie pour leur montrer ce qu'est une "MAP"... Juste comme ça...
Et le jour ou ils comprendront qu'il vaut mieux faire des choses bien que de rajouter des chars des chars des chars des ch... Bref, voila quoi...
Ah si aussi, interdire ces putains de mods cheatés de minimap de reload time et tout et tout...
Bref vive wot, vive wot... Et vive WT surtout lol
*Rage moment end*
Moi déjà j'ai été pire que déçu par la 9.0, mais alors les maj suivante on fait qu'empirer... Ils promettent depuis des lustres un
Donc avant d'essayer de faire des trucs
Ah et aussi, ils faudrait organiser un voyage d'initiation en russie pour leur montrer ce qu'est une "
Et le jour ou ils comprendront qu'il vaut mieux faire des choses bien que de rajouter des chars des chars des chars des ch... Bref, voila quoi...
Ah si aussi, interdire ces putains de mods cheatés de minimap de reload time et tout et tout...
Bref vive wot, vive wot... Et vive WT surtout lol
*Rage moment end*
- InvitéInvité
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Sam 23 Aoû 2014 - 8:34
Avion et chars c'est pas la même optimisation, normal qu'on est plus de FPS en AVION.
- MrSuicideBunnyResponsable recrutement [REM] - Communauté Gaming
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Localisation : Loire Atlantique (44)
Jeu vidéo préféré : IL2 Great Battles
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Sam 23 Aoû 2014 - 10:06
Merci Beckert, merci beaucoup, je n'avais pas remarqué, je te parle juste que le jeu est 1 milliard de fois plus beau que wot et que même si je le fou en medium (Ombre, texture high et tout) avec les chars, je fais limite plus de FPS que wot en full low avec l'ancien moteur graph' (Entre 5 et 10fps ce qui pour moi est souvent + que wot !)
Sans ça, ça fait un peu plus d'un an que je joue à WT et il a toujours été très bien opti en avion ! Et de maj en maj c'est aller en s'améliorant, alors que Wot, en (Presque) 1 an, c'est aller de catastrophe en catastrophe de maj en maj... Tu vois, rien à voir avec le fait que pour l'instant les chars sont moins bien opti' sur WT, car au début sur Wot je tournais avec le second moteur graphique, avec les textures en high, les ombres, quelques options, le tout entre 30 et 50 voir 60fps sans toute ces fluctuations... Et au début je ne parle même pas que Wot étaitjouable (Enfin c'était mieux quoi...) puis les team et tout c'est aller de pire en pire et crois moi, sur le nombre de gars de mon ancien clan dont j'étais suppléant, presque tous font comme moi, ils arrêtent de jouer à Wot en attendant un éventuelle effort de la part de WG pour le rendre à nouveau à peut près jouable...
Tu vois, en plus ils marchent à coup de nerf à la con, ils foutent des blueprints que tout le monde s'empresse de faire car ils sont cheatés (Qui a dit WT E100..?) puis de maj en maj ils te foutent des nerf qui rendent le truc de moins en moins jouable pour qu'il finisse comme une sombre merde face aux chars qu'il y a en face.... Je connais un type qui à plus de 1500 parties avec le WT E100, il a déjà bouffé tout les nerf depuis qu'il existe, mais le dernier à du le faire quitter le jeu un moment le connaissant... Parce que ils l'ont rendu encore moins jouable qu'avant...
Bref *End pour le moment*
Sans ça, ça fait un peu plus d'un an que je joue à WT et il a toujours été très bien opti en avion ! Et de maj en maj c'est aller en s'améliorant, alors que Wot, en (Presque) 1 an, c'est aller de catastrophe en catastrophe de maj en maj... Tu vois, rien à voir avec le fait que pour l'instant les chars sont moins bien opti' sur WT, car au début sur Wot je tournais avec le second moteur graphique, avec les textures en high, les ombres, quelques options, le tout entre 30 et 50 voir 60fps sans toute ces fluctuations... Et au début je ne parle même pas que Wot était
Tu vois, en plus ils marchent à coup de nerf à la con, ils foutent des blueprints que tout le monde s'empresse de faire car ils sont cheatés (Qui a dit WT E100..?) puis de maj en maj ils te foutent des nerf qui rendent le truc de moins en moins jouable pour qu'il finisse comme une sombre merde face aux chars qu'il y a en face.... Je connais un type qui à plus de 1500 parties avec le WT E100, il a déjà bouffé tout les nerf depuis qu'il existe, mais le dernier à du le faire quitter le jeu un moment le connaissant... Parce que ils l'ont rendu encore moins jouable qu'avant...
Bref *End pour le moment*
- InvitéInvité
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Sam 23 Aoû 2014 - 12:20
Faut pas comparé les FPS Nan! par contre en beauté oui c'est sur warthunder est beaucoup plus diversifié
- destroy500Officier [REM]
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Localisation : BELGIQUE, fort Eben Emael
Re: La version 9.3, qu'est ce qu'il y aura ???
Dim 24 Aoû 2014 - 19:18
nouvelle médaille à venir:
“Bonebreaker” – for hitting at least 5 enemy tank modules or members of crew in random battle
“Supersticious” – survive victorious random battle while recieving damage from at least 4 different enemy players
“Demolition Man” – for ammoracking an enemy in random battle
“Shoot to Kill” – cause more damage to enemy than is the amount of hitpoints of your tank. Fire damage and ramming counts, but it is not awarded to arty
“Reliable friend in battle” – do not damage any allied tanks in 50 random battles (damage to modules, unless they get destroyed, does not count, non-penetrating hits and ricochets also don’t count, series can continue on any vehicle)
“Impenetrable” – recieve more potencial damage (damage blocked by armor) than hitpoints of your tank, only in random battles and you have to survive the battle
“Bonebreaker” – for hitting at least 5 enemy tank modules or members of crew in random battle
“Supersticious” – survive victorious random battle while recieving damage from at least 4 different enemy players
“Demolition Man” – for ammoracking an enemy in random battle
“Shoot to Kill” – cause more damage to enemy than is the amount of hitpoints of your tank. Fire damage and ramming counts, but it is not awarded to arty
“Reliable friend in battle” – do not damage any allied tanks in 50 random battles (damage to modules, unless they get destroyed, does not count, non-penetrating hits and ricochets also don’t count, series can continue on any vehicle)
“Impenetrable” – recieve more potencial damage (damage blocked by armor) than hitpoints of your tank, only in random battles and you have to survive the battle
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